录入时间:2014-2-22 0:12:41 最后更新:2014-2-22 0:12:41
| API名 | 返回值类型 | 功能描述 |
| ks_setUserVal | 设置用户身份信息:通道号、帐号或注册卡号、密码、绑定信息。此接口仅需调用一次 | |
| 参数名 | 类型 | 备注 |
| v_clientid | Long | 通道号 |
| v_username | String | (支持中文)用户名+密码登录的软件这里设置的是用户名。注册卡号登陆的软件,这里设置的是注册卡号。 |
| v_password | String | 用户名+密码登录的软件这里设置的用户密码。注册卡号登陆的软件,这里填空字串“”即可。 |
| v_bdinfo | String | 绑定信息,可用此信息来实现绑定游戏帐号游戏分区等功能,可填空“” |
| 动态库DLL是用Delphi编程语言开发的,ks_setUserVal接口原型如下。 | ||
|
procedure ks_setUserVal( v_clientid:LongInt; );stdcall; |
||
补充说明
通道号:帐号有多通道时才用接受用户输入的通道号参数,否则通道号直接填1即可。多通道帐号可接受通道号参数为【从1到最大通道数】
绑定信息:绑定信息其实就是用户的一种属性
假设:你通过本接口设置该绑定信息属性值为 abc,当连接服务端验证时,服务端如果检查到数据库里的该用户绑定信息属性不是abc就会返回验证失败;
假设:你本接口里设置的绑定信息为空“”,当连接服务端验证时,服务端不会效验绑定信息属性;
如果你想获取服务端上存放的用户绑定信息属性,请参见ks_GetData接口。
绑定信息的具体应用请参见:解决方案->绑定游戏帐号